В електронній комерції віртуальна реальність йде второваною стежкою. 3D-візуалізація дозволяє побувати в салоні автомобільної новинки, реалізувати складні дизайнерські, архітектурні концепти тощо.
У віртуальній копії звичайної крамниці покупець може вільно переміщатися по її території, вибирати вподобані товари. Найбільш поширена VR-технологія, яка використовується в маркетингу – CAVE. Вона утворює велике приміщення, проекційну систему у вигляді кімнати, яка занурює людини в свою атмосферу. Дуже зручно, щоб відстежувати поведінку покупців у крамниці.
У 2015 році свій пілотний проект запустив магазин верхнього спортивного одягу The North Face. Вражаючі фільми, що демонструють пейзажі американського заходу, збільшили продажі не лише верхнього одягу, але і безпосередньо VR-гаджетів.
За матеріалами сайту: http://www.cossa.ru/
Віртуальна реальність в e-commerce – кейс від The North Face
Залишити відповідь