Реальность мобильной игровой индустрии сейчас такова, что многие игроки не хотят тратить деньги на полноценные карманные консоли и игры для них, если у них есть возможность играть в проекты схожего качества на своих смартфонах и планшетах – этим iOS и Android серьёзно подрывают позиции Sony и Nintendo, что также было подтверждено недавним исследованием компании Flurry Analytics.
По её данным устройства на Android и iOS за последний год смогли получить 58% прибыли от всего рынка мобильных игр в США, при этом PlayStation Vita и Nintendo 3DS досталось лишь 36% этой прибыли, что, конечно же, не могло не разочаровать их производителей. Особенно обидно для Sony и Nintendo подобные цифры выглядят с учётом былых успехов – в 2007-ом году, например, Nintendo в одиночку могла похвастаться 70% получаемой с игрового мобильного рынка прибылью.
По мнению ряда аналитиков, именно смартфоны и планшеты двигают сейчас мобильную индустрию вперёд – благодаря их развитию и популярности растёт качество мобильных игр и они переходят в разряд проектов, в которые можно играть где угодно и когда угодно. И даже сенсорные экраны современных игровых платформ, к которым, безусловно, относятся и iOS и Android, не могут стать преградой этому движению.